Salve!

Salve a tutti, sono Lorenzo Marchetto, in buona parte responsabile di ciò che vedrete e leggerete in questo Blog.

Iniziamo con il ringraziare l’ideatrice di questo Blog Tiziana Tassi, moglie di Paolo “Dartel” Di Lenardo, a sua volta creatore del forum “Gameland” con uno spazio molto vasto dedicato al nostro gioco e ai nostri scenici… senza i quali non ci sarebbe la possibilità di dialogare con voi tutti in maniera informale.

Infatti un Blog o un forum sono molto diversi da un sito Web… bello quanto volete, ma senza un vero e proprio contatto con il pubblico… Rotto il ghiaccio, passo a presentarmi.

Nasco il 30 novembre 1963 a Milano, frequento l’Istituto Statale d’Arte di Monza, indirizzo grafica pubblicitaria, uscendone con il diploma di Maestro d’Arte (un po’ pomposo ma è quello che ho conseguito).
Per quattro anni lavoro come grafico in una fotolito, ma non mi piace l’idea di passare tutta la vita a timbrare il classico cartellino, provo quindi vari altri lavori, con alterne fortune, che mi permettono di mantenermi ma che non mi soddisfano.
Arriva finalmente la classica botta di fortuna: devo essere ricoverato per dei problemi ad una gamba.
Voi direte: dov’è la fortuna? Semplice, una volta risolto il problema medico non ho più il lavoro (accidenti che fortuna!), quindi cosa faccio, ne cerco un altro di lavoro? No, faccio di un hobby il mio nuovo lavoro!

Nel novembre del 1999 apro un laboratorio artigianale di modellismo: ManorHouse Workshop (a detta di molti conoscenti, una scelta folle da realizzare in Italia… invece mai scelta risultò più felice) nella quale metto a frutto tante ore passate a realizzare diorami per mio diletto: progetto e creo strutture architettoniche in scala con la maggior parte dei figurini da wargame (25 – 35 mm.). Credo subito in Internet e mi faccio fare un sito da un mio amico e, sempre tramite internet, conosco moltissime persone interessanti, con le quali stringo una solida amicizia e collaboro in vari modi. Cito 2 persone per tutti: Paolo Guion e Alessio Cisbani, ma la lista è molto, molto più lunga.

Nel giro di un anno e mezzo i miei lavori sono conosciuti in mezzo mondo; realizzo un sistema modulare per creare dei tavoli da gioco e comincio anche a collaborare con le grosse ditte di settore come Rackham, Wizard of the Coast, Games Workshop, Nexus, Italeri e altre ancora! Progetto e realizzo tavoli da gioco per tantissimi negozi e privati in Italia e all’estero, vedi uno per tutti l’ex catena di negozi Blues Brothers.
Creo plastici e scenografie per famose marche di giocattoli (MattelMachbox) e per la pubblicità televisiva – i miei prodotti vengono utilizzati dalla RAI e Disney Channel per programmi di intrattenimento.

Ho finalmente quello che ho cercato per molti anni, un lavoro che mi soddisfa e non devo timbrare più il fantomatico cartellino… ma manca ancora qualcosa… per pubblicizzare il mio prodotto devo usare naturalmente dei figurini che ne facciano risaltare le dimensioni e l’utilità: per questo devo continuamente trattare con le case produttrici di figurini, cosa che a lungo andare logora e frustra! Perché allora non creare una linea di figurini da accostare alle mie strutture e plastici? Qui arriviamo all’incontro con Fabio Paulotto, conosciuto tramite comuni amicizie: egli è un webdesigner veramente in gamba, con l’hobby della scrittura e del modellismo; questa amicizia, nata quasi per caso, porta nell’estate 2003 alla creazione di un progetto intrigante…

“Perché non creiamo un gioco tridimensionale?”
“Un altro?”
“Si, ma questo sarà diverso da tutti gli altri, avrà questo e poi quest’altro…”
e inizia così un nuovo sogno chiamato Mindstalkers, un sogno… che continuiamo condividerlo con tutti voi che state leggendo queste parole.
Penso che voi tutti abbiate capito che alla base di tutto c’è un amore viscerale per quello che produco e commercializzo, oltre a un solido ottimismo che mi fa affrontare ogni difficoltà con la certezza che sia l’ennesima opportunità…

Un saluto, Lorenzo

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